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🎉Re:Earth v0.13.0 がリリースされました!

· 約3分
RED

新機能

  • 地形の設定UIを整理しました / Cesium Ion からのテライン読み込みをサポート

    terrain

    地形設定UIが整理され、地形に関連する設定項目が一箇所に集約され設定しやすくなりました。また、Cesium Ionにアップロードされたテラインデータも読み込めるようになりました。。

    開発: rot 1024
    Special thanks: Chauhan Piyush

  • ウィジェットの配置を変更するプラグインAPI

    position

    プラグインからウィジェットの配置を一時的に変更できるようになりました。

    reearth.widget.moveTo: ({
    zone: "oute" | "inner",
    section: "left" | "center" | "right",
    area: "top" | "middle" | "bottom",
    method?: "insert" | "append", // "append" as default
    }) => void;
    caution

    ウィジェットの配置を変更するとウィジェットはリロードされ、保持していた状態を失います。将来改善する予定ですがご了承ください。

    開発: Shaun
    Special thanks: Kyle Waite, rot 1024

  • UIを非表示にするプラグインAPI

    zoom-to

    プラグインで一度表示したメインのUIを閉じることができるようになりました。 reearth.ui.close: () => void

    開発: Shaun
    Special thanks: rot 1024

  • プラグインAPIで modalclose popupclose イベントをサポート

    プラグインAPIで、モーダルやポップアップが閉じられた時にトリガーされるイベントmodalclosepopupclose をサポートしました。

    開発: Shaun
    Special thanks: rot 1024

  • プラグインAPIで画面サイズやリサイズイベントの取得ができるようになりました

    プラグインAPIでRe:Earthの画面サイズを取得することができ、また、画面のリサイズイベント( resize )をサポートしました。

    開発: Shaun
    Special thanks: rot 1024

  • プラグインAPIで画面の座標から緯度経度を取得することができるようになりました

    reearth.scene.getLocationFromScreen(x: number, y: number, withTerrain?: boolean): LatLngHeight | undefined

    開発: Shaun Special thanks: rot 1024

  • プラグインAPIで現在の画面がエディターか公開中の画面かどうかを取得することができるようになりました

    reearth.scene.inEditor: boolean

    開発: Shaun Special thanks: rot 1024

バグ修正

  • ウィジェットの配置が正常に行われないことがあるバグを修正

    開発: Kyle Waite

  • カメラ設定パネルで500より小さい値を直接入力することができないバグを修正

    開発: Shaun