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採用

ビジョン

ユーカリヤは、世界中のあらゆるデータの保存・活用による、文化的かつ豊かな未来を目指しています。

これまでにはない高度なデータシステムにより、既存のサービス等では扱うことができなかった多様な記憶や記録をすくいあげ、可視化し、新しい価値や繋がりを生み出したいと考えています。

Eukaryaのプロダクト

Re:Earthを中心としたエコシステムの構築を目指しています。現在、Re:Earthの各プロダクトの需要や案件スケールが急速に拡大しているため、共に働くことのできる、優れたエンジニアの方を強く求めています。

Re:Earth

https://reearth.io/

Re:Earthは、高い拡張性と直感的な操作UIを兼ね備えた、OSSのWebGISプラットフォームです。

  • 3DのWeb地図アプリケーションをノーコードで作成・公開
  • 様々な位置情報や3Dモデルを3D地球儀上に可視化
  • WebGISとしては初の「プラグインシステム」を搭載、外部の開発者によるUIの拡張が可能

Re:Earthは、OSSとしても公開されています。私たちはコントリビューターと共に創る価値を広く社会に提供・発信することを目指し、その活動実績を、FOSS4Gなど世界規模のカンファレンスで発表しています。

2023年からは、国土交通省が主導するPLATEAUプロジェクトで、PLATEAU VIEW の基盤システムとして採用され、PLATEAU VIEWがRe:Earthを用いて構築されています(PR Times)。

Re:Earth CMS

Re:Earth CMSは、スキーマを柔軟に定義し、様々なファイルやデータを管理し、APIから配信できる、OSSのヘッドレスCMSです。

  • 柔軟なデータ構造の定義
  • きめ細かなデータのバージョン管理
  • データ公開や外部アプリケーションとの連携機能により、ユーザー固有のシステムや既存サービスとの連携が可能

これまでRe:Earthでは、「ユーザーが持つデータを、より豊かかつ手軽に表現すること」を追求してきた一方、「多くのユーザーにとって、データの表現や可視化の前段階である、多種多様なデータの維持・整理・管理が難しい」という問題が浮き彫りになりました。Re:Earth CMSの開発は、この問題を解決するためにスタートしました。

Re:Earth CMSの目標は、GISを含むあらゆるタイプのデータ管理を可能にし、それらをユーザーの既存システムと協調させることのできる、汎用データマネジメントシステムとなることです。

現在、Re:Earth CMSは、国土交通省のPLATEAUプロジェクトで、各種データを管理するPLATEAU CMSとして導入されています。今後はSaaSとしてのリリースも目指していきます。

Re:Earth Flow

従来GISのデータ変換は、FMEと呼ばれる有償のソフトウェアでしばしば行われていました。FMEは高機能ですが非常に高価で、歴史が長いソフトウェアです。

そこで、より多くの人が手軽にデータ変換ができる世界を作るべく、クラウドネイティブなOSSのデータ変換アプリケーションの開発を始めました。それがRe:Earth Flowです。

処理の実行部分はRustで開発され、リアルタイム共同編集機能などの先進的なUXを実現予定です。

新たなWebGISエンジンの研究開発

3D都市モデルなどのデジタルツイン・WebAssembly・WebGPUなどの技術の発展により、より3D都市モデルに最適化された3D のWebGISエンジン(地図エンジン)が求められています。

Eukaryaでは、マルチプラットフォーム・高パフォーマンス・高い描画品質を持つ、Rustを使用したOSSの新しいWebGISエンジンの研究調査・開発を行っています。

詳しくは以下の調査レポートをご覧ください。➔ 3D都市モデルに最適化されたWebGISエンジン開発に向けた基礎研究

Re:Earthで使用されている技術スタック

フロントエンド

  • React
  • TypeScript
  • GraphQL
  • WebGL(3D地図エンジンCesium)
  • WebAssembly(プラグイン実行)

バックエンド

  • Go(DDD・Clean Architecture)
  • Rust(Re:Earth Flowで採用)
  • GraphQL
  • MongoDB
  • OpenID Connect(Auth0)
  • Google Cloud(Cloud Run・GCS・PubSub ...etc)
  • Terraform

WebGISエンジン

  • TypeScript
  • Rust
  • WebGL/WebGPU
  • WebAssembly
  • Three.js

開発チーム

開発チームは、シリア・アメリカ・カナダ・中国・インド・日本のメンバーで構成されています。開発チームのコミュニケーションは主に英語で行っています(社内コミュニケーションは英語や各自の母語がメインとなっています)。

国籍や立場だけでなく、個人としてのお互いの多様な側面や違いを認め、尊重しあいながら一緒に働いています。

ベンチャー特有の流動的かつ自立性の高い環境の中で、柔軟さと自律のバランスを大切にしています。

社内カルチャー

ユーカリヤのメンバーは、学問や文化を愛し、それぞれの専門性を持つ自立した人が多いです。地理・エンジニアリングのみならず、芸術・デザイン・漫画・アニメ・旅行・アウトドア・映画・アイドル・同人・ヲタ活などを深く愛する人たちが集まっています。

このような社風ですので、各人の好きなことや専門性とその時間を、文化面からも制度面からも、会社として可能な限り尊重するよう心がけています。

会社ブログ

Eukarya note では、Eukaryaのプレスリリースや、Eukaryaで働く人々について特集する「Eukarya観察日記」などの情報を発信しています。現在のところ日本語限定です。是非ご覧ください。

エンジニアブログ

Re:Earth Engineering では、弊社エンジニアから技術に関する様々な情報を発信しています。是非ご覧ください。

共通事項

  • 雇用主:株式会社ユーカリヤ
  • 雇用形態:応相談(正社員・契約社員・業務委託など)
  • 報酬:スキル・経験・能力により優遇、相談の上で決定(目安:正社員年収480万円〜)
  • 勤務地:世界中どこでも、自宅等からのリモートワークが可能
  • オフィス:東京都渋谷区 ※業務上の指示により、オフィス等への出社が必要になることがあります
  • 勤務時間:フルタイムで10:00~19:00、うちランチ休憩1時間の原則8時間勤務(時短勤務・時間帯調整等も応相談)
  • 月に一度インプットデー(読書や展示鑑賞など各自の職能専門についての学習日)を取得可能
  • 年間休日:完全週休二日制。祝日、年末年始休暇、夏季休暇、慶弔休暇など
  • 福利厚生:社会保険完備。確定拠出年金(401k)・リモートワーク補助・書籍備品購入補助・性別不問の産育休制度・出産祝い金など

Eukaryaに所属するメリット

  • 関わった開発はOSSとしてリリースされる
  • 世界各国のエンジニアと仕事できる(英語が流暢に喋れなくても歓迎)
  • 急成長中で技術力を磨ける(アプリケーション開発のみならずミドルウェア開発も)
  • フレキシブルかつ多様で心理的安全性の高い環境(月1の学習勤務日・時短勤務や早上がり・創作活動や学問研究、ヲタ活などとのパラレルワーク等)

Eukaryaでの業務内容例

  • React・TypeScriptで、複雑なUI・WebAssemblyによる安全なプラグイン実行基盤を持つノーコードツールのフロントエンドの設計・開発
  • Go・Rustで、パフォーマンスとUXに優れたGISデータ処理を行うバックエンドの設計・開発
  • Rust・WebAssembly・WebGL/WebGPUを使用した新規地図エンジンの研究調査・開発
  • など

採用フロー

  1. 書類審査:ページ内の「応募する」ボタンよりフォームに回答する形で、ご応募ください。
  2. 1~2回の面接:Zoomで実施します。
  3. コーディングテスト:エンジニアポジションのみ、実践的な実装能力を確認するため、コーディングテストを実施することがございます。
  4. 条件すり合わせの上、内定。

カジュアル面談

「まずは話を聞いてみたい」「もう少し詳しく知りたい」という方向けに、カジュアル面談も行っております。

カジュアル面談をご希望の方は、「応募する」ボタンを押し、フォーム内の「応募先へのメッセージ」の項目で「カジュアル面談希望」と記入してください。

最後に

Re:Earthが目指す未来や、多様なメンバーと共に切磋琢磨することへ興味ある方のご応募をお待ちしております。